BlizzCon 2008

第一天的 BlizzCon 在 Jay Mohr 主持的另一系列史詩般的競賽、化妝活動、舞蹈和小笑話。這裡是一些當天的焦點回顧:

第一天的焦點

《暗黑破壞神III》的巫師正式揭露:在開幕儀式中, Blizzard Entertainment 的執行長和創辦人之一 Mike Morhaime 揭露了《暗黑破壞神》的第三個可玩的職業 - 巫師。接下來,《暗黑破壞神III》的小組上台詳細解說了這個職業的能力和特殊技能。

遊戲試玩: 在 B 大廳,玩家們有史以來第一次進行了《暗黑破壞神III》的試玩,進入崔斯特瑞姆教堂底下的黑暗墓穴(與另外三位玩家同行),扮演野蠻人、巫醫和巫師,收集戰利品,並在最後面對一個在過去的暗黑破壞神中曾遇過的熟悉敵人:骷髏王。

在《星海爭霸II》的遊戲區,與會者們得到了嘗試數個最新多人遊戲地圖的機會,包括過去最受歡迎的「失落神殿」重製版。玩家們同時也對一些最新的單位和特殊能力進行了試驗,包括神族主艦能將敵人癱瘓的漩渦技能,以及人類的夜鷹能將敵人緩速並防止蟲族遁地的震地重搥技能。《星海爭霸》的狂熱玩家們也同時在他們的福袋中找到一個特別的驚喜 -- 一份測試碼,可以在接下來的《星海爭霸II》開始測試時登入進行試玩。

即使「巫妖王之怒」的上市日期即將來臨,《魔獸世界》的玩家仍排隊進行最新版本的遊戲。在北裂境中進行任務,與其他與會的玩家們在全新的副本中探險,嘗試用死亡騎士坦怪,探索全新的成就系統所帶來的各種驚喜。

《星海爭霸II》的單人模式新聞:BlizzCon 2008的與會玩家們第一手聽到關於單人戰役的重大新聞:《星海爭霸II》的史詩劇情將會以遊戲三部曲的方式呈現,每一款遊戲都會專注在一個特定的種族身上。

《魔獸世界》、《星海爭霸II》、《暗黑破壞神III》區:在一整天當中,BlizzCon 的與會者們與設計師們坐下來討論各種職業、遊戲操作、美術和 Blizzard Entertainment 遊戲的創意流程。這些區域包括《暗黑破壞神III》的職業設計,《星海爭霸II》的遊戲操作,《魔獸世界》的職業等等。

第二天的焦點

在 BlizzCon 2008 的第二天,與會者們體驗了史詩般的《魔獸爭霸III》、《星海爭霸》和《魔獸世界》競技場競賽;設計師們談到許多方面的內容,從《暗黑破壞神III》的美術,到《星海爭霸II》的劇情,到巫妖王之怒的團隊副本;還有許多有趣的活動。這裡是一天活動的回顧。

職業玩家們證明他們的能力:人群聚在兩個不同的賽台附近一起為選手們歡呼,並對2008年的《星海爭霸》邀請賽、《魔獸爭霸III》全球爭霸戰和《魔獸世界》競技場全球爭霸戰的激烈競爭感到驚嘆不已。

為了傳說!星期六對故事情節的愛好者們來說是個美好的一天,因為 Blizzard 的小說家們來到了《星海爭霸II》的傳說及《暗黑破壞神III》的傳說及美術區。

重要的地點:在小組區域和競賽區之間, BlizzCon 的與會者探索了展覽的樓層,發現到許多活動和娛樂。來到 Upper Deck 的暗月馬戲團的人們可以玩到《魔獸世界》主題的嘉年華遊戲,參與《魔獸世界》卡片遊戲的比賽,搶先看到《魔獸世界》的模型遊戲 - 甚至能帶走屬於他們的模型。參觀的人們還能從畫廊和復古街機吸收一些 Blizzard Entertainment 的歷史(包括《失落的維京人》、《黑色荊棘》和其他過去的作品),在寒冰王座的複製品旁戴上巫妖王的頭盔並揮舞霜之哀傷,與網頁喜劇系列如理想人生的開發者們見面等等。

BlizzCon 比賽畫廊:在星期五晚上,Jay Mohr 回到 BlizzCon 主持了一晚上史詩般的化妝活動、舞蹈和逗趣比賽。大廳塞滿了與會的人群,見證所有跳舞的食人魔、瑞爾、騎烏龜的德萊尼人,還有逼真的魔獸世界副本套裝及 PvP 套裝。

最後, BlizzCon 2008 到了尾聲,閉幕典禮上的嘉賓有 Patton Oswalt,80級的精英酋長,還有電玩遊戲的現場展示等活動。

BlizzCon 2008

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