Blizzard 里程碑

要是沒有深入的 Blizzard Entertainment 大事紀里程碑資料,就不能稱之為週年紀念網站了。20 年是一段很長的時間,自公司創建以來發生了許多事情。我們邀請您與我們一同踏上回憶之路。

Silicon & Synapse

1991 年 Silicon & Synapse,於1991年由 Allen Adham、總裁兼首席執行長 Michael Morhaime 和執行副總裁 Frank Pearce 共同創立。RPM Racing 為公司所開發的首款遊戲。

年度最佳軟體研發商

1993 年 發行《失落的維京人》《瘋狂賽車》。公司榮獲 VideoGames Magazine 所評鑑的「年度最佳軟體研發商」獎項。

Chaos Studios

1993 年 12 月 公司由 Silicon & Synapse 改名為 Chaos Studios。93 年年底共發行 11 項產品。公司搬遷至 4 個不同的辦公室,公司成員成長至 15 人。

Davidson & Associates

1994 年 4 月 Davidson & Associates 收購 Chaos Studios。

Blizzard Entertainment

1994 年 5 月 公司由 Chaos Studios 改名為 Blizzard Entertainment。

《獸人與人類》

1994 年 11 月 《魔獸爭霸®:獸人與人類™》是第一款以 Blizzard Entertainment 所發行的產品。

《黑色荊棘》

1994 年 12 月 《黑色荊棘》上市。

正義聯盟特遣部隊

1995 年 3 月 為 Sega Genesis(MD)和超級任天堂發行《正義聯盟特遣部隊》

《超人:絕處逢生》

1995 年 6 月 《超人:絕處逢生》上市。

公司於爾灣市的新園區

1995 年 8 月 公司自 3600 平方呎的辦公室搬遷至加州爾灣市的 14000 平方呎的新辦公室。

Blizzard 網站

1995 年 10 月 發佈 Blizzard.com 網站。公司終於在這個叫做「網際網路」的新奇科技上,擁有了自己的官方天地。

《黑暗之潮》

1995 年 12 月 《魔獸爭霸®II:黑暗之潮™》上市。整個艾澤拉斯大陸上的油價瘋狂飆漲。

《黑暗之門》

1996 年 5 月 《魔獸爭霸®II:黑暗之門™》上市。外域的不動產急速狂降。

CUC International, Inc.

1996 年 7 月 Davidson & Associates 被 CUC International, Inc. 收購。

《魔獸爭霸II》售出 120 萬套

1996 年 9 月 《魔獸爭霸®II》賣出 120 萬套,成為 1996 年最暢銷 PC 遊戲。

《魔獸爭霸:Battle Chest》

1996 年 11 月 《魔獸爭霸®:Battle Chest》上市。

《暗黑破壞神》與 Battle.net

1996 年 12 月 《暗黑破壞神®》上市並成為史上最暢銷 PC 遊戲。

Battle.net 與《暗黑破壞神》隨同推出,讓玩家在線上進行遊戲更加簡便。

Battle.net 首月營運

1997 年 1 月 Battle.net 在營運的首月擁有超過 15 萬玩家和 150 萬場遊戲的佳績。

Cendant

1997 年 12 月 CUC International 與 HFS Incorporated 合併並成立 Cendant。

Battle.net 用戶達 150 萬

1998 年 2 月 Battle.net 的用戶達到 150 萬。

《星海爭霸》(PC)與《暗黑破壞神》(PlayStation)

1998 年 3 月 《星海爭霸》(PC)《暗黑破壞神》(PlayStation)上市。

《星海爭霸》銷售

1998 年 6 月 《星海爭霸》於首 3 個月賣出 300 萬套。

《怒火燎原》

1998 年 12 月 《星海爭霸:怒火燎原》上市並賣出超過 150 萬套,成為最暢銷 PC 遊戲。

Cendant 將 Blizzard 和 Sierra On-Line 賣出給 Havas,而該公司在之後被 Vivendi 所收購並成為 Vivendi Games 一部分。

Battle.net 於 1998 年年末達 400 萬使用者。

太空中的《星海爭霸》

1999 年 5 月 一套《星海爭霸》曾真正隨著 Discovery 太空船的首次對接任務進入了國際太空站。

131 Theory

1999 年 7 月 公司將辦公室遷至 131 Theory,全新佔地 50000 平方呎的建築。

南韓的《星海爭霸》

1999 年 10 月 於南韓賣出超過 1 百萬套《星海爭霸》《星海爭霸:怒火燎原》,成為該地區史上最受歡迎遊戲。

《暗黑破壞神II》

2000 年 6 月 《暗黑破壞神®II》上市。首 3 個星期賣出 1 百萬套,一上市就打破電腦遊戲的最快銷售紀錄。

《暗黑破壞神II》的動畫也被奧斯卡金像獎所提名。

《星海爭霸 64》在任天堂 64 平台上發行。

Vivendi Universal

2000 年 12 月 Vivendi 收購環球影業(Universal Studios),而 Blizzard Entertainment 成為 Vivendi Universal 的一份子。

《毀滅之王》

2001 年 6 月 《暗黑破壞神®II:毀滅之王™》上市。玩家可以用滑鼠左鍵探索整個世界並顫慄於恐懼之中。

《魔獸爭霸III》

2002 年 7 月 《魔獸爭霸®III》上市並刷新 PC 遊戲史上最快銷售紀錄。

GBA 的遊戲

2003 年 3 月 Game Boy Advance 版本的《失落的維京人》《瘋狂賽車》《黑色荊棘》發行。

《寒冰霸權》

2003 年 7 月 《魔獸爭霸®III:寒冰霸權™》上市並賣出超過 350 萬套,成為公司第 8 款最暢銷遊戲。

首屆全球邀請賽

2004 年 1 月 Blizzard 於南韓舉辦了第一屆的全球邀請賽活動。

歐洲與韓國分公司

2004 年 2 月 Blizzard 於歐洲與韓國設立了分公司。

《魔獸世界》

2004 年 11 月 《魔獸世界®》上市,首日便打破北美、澳洲和紐西蘭地區之前所有銷售記錄,成為公司第 9 款最暢銷遊戲。

《魔獸世界》進軍南韓

2005 年 1 月 《魔獸世界》於南韓地區上市。

《魔獸世界》進軍歐洲

2005 年 2 月 《魔獸世界》於歐洲上市。

《魔獸世界》進軍中國大陸

2005 年 6 月 《魔獸世界》於中國大陸地區上市。

《魔獸世界》會員超過 400 萬

2005 年 8 月 《魔獸世界》擁有超過 400 萬註冊會員。

首屆 BlizzCon

2005 年 10 月 公司於美國加州,安那漢舉辦了首屆 BlizzCon。

《魔獸世界》進軍台灣、香港和澳門

2005 年 11 月 《魔獸世界》於台灣、香港和澳門上市。

在「大學週」時,《魔獸世界》在 Jeopardy 節目中成為題目之一。

《魔獸世界》會員達 500 萬

2005 年 12 月 《魔獸世界》達 500 萬註冊會員。

第二屆全球邀請賽

2006 年 2 月 公司於南韓舉辦了第二屆的全球邀請賽活動。

WoW 卡牌遊戲和南方四賤客劇集

2006 年 10 月 《魔獸世界》卡牌遊戲上市。Comedy Central 熱門卡通南方四賤客播出 "Make Love, Not Warcraft,",關於《魔獸世界》的一集。

燃燒的遠征

2007 年 1 月 《魔獸世界®:燃燒的遠征™》上市。上市 24 小時內便賣出 240 萬套,成為有史以來銷售最快的電腦遊戲。

《魔獸世界》會員達 850 萬

2007 年 3 月 《魔獸世界》達 850 萬註冊會員。

宣布《星海爭霸®II》

2007 年 5 月 公司於南韓舉辦了第三屆的全球邀請賽活動;宣布《星海爭霸II》。

第二屆 BlizzCon

2007 年 8 月 公司於美國加州,安那漢舉辦了第二屆 BlizzCon。

公司園區大搬家

2007 年 12 月 公司搬遷至全新的園區地點,擁有 3 棟辦公建築和帶有大柵門的警衛出入口。

《魔獸世界》會員達千萬

2008 年 1 月 《魔獸世界》擁有超過千萬名註冊會員。

第四屆全球邀請賽活動

2008 年 6 月 公司於法國巴黎舉辦了第四屆的全球邀請賽活動

Activision Blizzard

2008 年 7 月 《魔獸世界》於拉丁美洲上市。

Vivendi 與 Activision 完成收購協議,創立 Activision Blizzard。

《魔獸世界》進軍俄羅斯

2008 年 8 月 《魔獸世界》於俄羅斯上市。

BlizzCon 門票開放販售。30 分鐘內銷售一空,超越之前所有 BlizzCon 門票銷售記錄。

Blizzard 音樂入駐 iTunes

2008 年 9 月 現在可以在 iTunes 上找到 Blizzard 的遊戲音樂。

第三屆 BlizzCon

2008 年 10 月 公司於美國加州,安那漢舉辦了第三屆 BlizzCon。超過 15000 名粉絲搶先一窺了巫妖王之怒《星海爭霸II》《暗黑破壞神III》,包括近期宣布的新職業 - 秘術師。

巫妖王之怒

2008 年 11 月 《魔獸世界®:巫妖王之怒™》上市,上市 24 小時內創下 280 萬的銷售記錄,成為史上銷售最快的電腦遊戲。《魔獸世界》在全球達 1100 萬註冊會員。

第四屆 BlizzCon

2009 年 8 月 公司於美國加州,安那漢舉辦了第四屆 BlizzCon,數千名玩家搶先一窺《魔獸世界®:浩劫與重生™》《星海爭霸®II》《暗黑破壞神®III》,包括近期宣布的新職業 - 武僧。

《星海爭霸II》上市

2010 年 7 月 《星海爭霸II》上市,上千名玩家參與了午夜上市活動。次世代 Battle.net 揭幕。

Battle.net 2.0

2010 年 8 月 Battle.net 現具有自我感知能力並開始觀察全球的專業玩家,同時向其學習菁英戰略。這絕對是一件好事。

第五屆 BlizzCon

2010 年 10 月 公司於美國加州,安那漢舉辦了第五屆 BlizzCon。Tenacious D 在閉幕典禮上搖滾 High 翻天,一名身穿紅色T恤的玩家創造了魔獸世界歷史。真的。

浩劫與重生

2010 年 12 月 《魔獸世界:浩劫與重生》上市。遊戲於首日賣出超過 330 萬套,成為史上最快銷售電腦遊戲並打破前銷售冠軍《魔獸世界:巫妖王之怒》的記錄。

第六屆 BlizzCon

2011 年 10 月 公司於美國加州,安那漢會議中心舉辦了第六屆 BlizzCon。玩家獲得一窺下一個《魔獸世界®》資料片 - 《潘達利亞之謎™》,同時包括了《暗黑破壞神®III》《星海爭霸®II:蟲族之心™》《暴雪英霸®》

《暗黑破壞神III》

2012 年 5 月 《暗黑破壞神III》正式上市,在短短 24 小時內賣出了 350 萬套,打破先前《魔獸世界:浩劫與重生》的銷售記錄,登上最新一代最快銷售記錄電腦遊戲的冠軍寶座。

《魔獸世界:潘達利亞之謎》

2012 年 9 月 《魔獸世界®:潘達利亞之謎™》正式上市。首週即賣出大約 270 萬套。

Battle.net 世界盃聯賽

2012 年 11 月 經過數個月的激烈競賽,最終鹿死誰手將於 Battle.net® 世界盃聯賽中揭曉。世界頂尖的 32 名《星海爭霸II》選手與 10 支《魔獸世界》競技場隊伍正面交鋒,爭奪世界冠軍的頭銜。

《星海爭霸II:蟲族之心》

2013 年 3 月 《星海爭霸II:蟲族之心》正式上市。根據 Twitch 的資料顯示,於遊戲上架前舉辦並長達 21 小時的全球上市活動,以及在世界各地舉辦的社群慶祝活動,同時在線收視率人數超過 110 萬名,同時在線收視率最高則達到 125,000 人。《蟲族之心》發售首日與次日的全球銷售量接近 110 萬份,包括實體包和數位版本。

《暗黑破壞神III》家用主機版

2013 年 9 月 Blizzard 推出《暗黑破壞神III》 Xbox 360 與 PlayStation® 3 版本,將遊戲平台延伸到家用主機。更新的掉寶系統、難度設定與其他針對遊戲本身的改進,廣受媒體與玩家讚譽。

第七屆 BlizzCon

2013 年 11 月 BlizzCon 2013 以重量級的內容震撼安那漢會議中心。盛會中不僅決戰出《魔獸世界》競技場聯賽與《星海爭霸II》世界盃聯賽的冠軍,期間還介紹《魔獸世界》的第五部資料片《德拉諾之霸》,並且也首度公布《暴雪英霸》遊戲內容。

《爐石戰記®:魔獸英雄傳™》

2014 年 3 月 Blizzard 的免費線上戰略卡牌遊戲,《爐石戰記:魔獸英雄傳》,推出PC 版、MAC 版與 iPad 版。《爐石戰記》簡單易學又好玩,不管玩家是否熟悉《魔獸爭霸》或集換式卡牌遊戲都能立刻上手。

《暗黑破壞神III:奪魂之鐮》

2014 年 3 月 《暗黑破壞神®III》的資料片:《奪魂之鐮™》正式上市,首週即賣出超過 270 萬套。

《暗黑破壞神III:終極邪惡版》

2014 年 8 月 《暗黑破壞神®III:終極邪惡版》現已登上 PlayStation®4、PlayStation®3、Xbox One™ 及 Xbox 360® 遊戲主機。內含《暗黑破壞神III》及《奪魂之鐮》資料片所有內容。玩家能以超越以往的方式與朋友一同展開冒險。

《魔獸世界:德拉諾之霸》

2014 年 11 月 《魔獸世界®:德拉諾之霸™》全球上市,上市 24 小時內即創下約 330 萬套的銷售量。

第八屆 BlizzCon

2014 年 11 月 第八屆 BlizzCon 於安那漢會議中心盛大登場。全新遊戲《鬥陣特攻™》、《星海爭霸®II》第三部曲《虛空之遺™》、《爐石戰記®》全新資料片《哥哥打地地™》、《暴雪英霸®》的最新功能與戰場,皆藉由這次盛會首次介紹給玩家。